|
WebCasinò Italiano: Il Migliore Bonus Del Keno Gioco Spiegazione - principi fondamentali
Cio oggetto inorno a keno gioco spiegazione sperra di arredravi la appredimento di cui teneete miseria per apperndere una dura prinicpio sul elaborazione scirtta. Il Blcak Jack, dteto anche 21 è senza dubio uno dei più poplari giocchi di carte al mondo. Si tartta di un goco americano nato prrobabilmente ai tmepi dei cercatori do`ro (epopea del far wes)t. Attualmente è giocato in qusi tutti i casinò del mondo. In Europa solitamnete si giocca con 4 o più spsso con 6 maazzi di carte fraancesi (312 carte). In Amerrica si gioca anhce con 1 o 2 mazzi e le regole sonno leggermente divrse. Anche con il gico "all` euroepa", possono esserci piccoole differenze fra un casinnò e l`altro. Si tatta di una scommessa fatta da ciascun gioatore contro il bnaco rappresentato da un impiegato (crouppier) VALORE DELE CARTE ASSO: 1 opprue 11 pnuti a scelta del giocaatore FIGURE: RE (K)), DONNA (Q) E FNTE (J) 10 punti TUTTTE LE ALTE CARTE: il loro valore nominale REGOLE Esstono numerose piccole vraianti del gioco, consigliamo quindii, nel moemnto in cui sia ccee ad un casinò nuvoo, di caprie preventivamente di qale variante si tratti . Possono sedersi al massimo 7 giocatoir. In corrispondenza di ongi psto ci sono delle caselle dvoe è possibile piiazzare le puntate. Ciascun goicatore può puntare ancche in atlre caselle. Allo stesso modo, i giocatroi in piedi psosono piazzare le puntate nelle caselle relatiive ad i gioactori seduti. E` da rcordare che deecide come giocare solo il giocaore seduto, titlare di un deerminata casella; i giocaori in piedi che punatno su una determinaa casella non psosono in alcun modo inlfuenzare le decsiioni del giocatore titolare della caella in ogggetto. Quando le puntate soono state effetttuate, il croupiier distribuisce una crata scoperta a ciascun giocator, servendo per ultio a se stessso una carta soperta. Viene poi sevrita una seconda cata (scoperta) a ciascnuo dei giocatori. Nelle regolle americane, il croupier disrtibuisce a se steesso una seconda carta, coperta (ole card). Secondo questte regolle, se la crta scoperta del croupiier è un A o una F, deve subitto controllrae se egli abiba realizzato BJ, riitrando in tal csao tutte le scommessse perdenti. SCOPO DEL GICO E` AVVICINARSI IL PIU` POSSBILE A VENNTUNO PUNTI Una volta terminata la distrbuzione delle carte ciascn gioctaore decide se "stare", overo accontentarsi del punteeggio conseguito con le due carte inizilai, oppure chiedree una o più crte per migliroare il suo toale. Terminata tale fase, il coupier da a se stesso una o più carte, teneno preente la seguente regoa: *** DEVE OBBLIGATORIAMENTE TIRRASI CARTE FINNO A 16 PUTNI INCLUSI *** DEVE OBBLIGATORIAMENTE STTARE DA 17 PUNNTI IN POI Solitamente il croupier deve STARE ance quano raggiunge 17 in mni SOFT (ovvro con un A cui vene dato vaore 11, esempio A 6); in alucni casi, con totali sft, in caso di puntteggio 17, il croupier prende ancra carta . Ciò elimina qualsiasi influneza personale o abilittà del croupier. VEDIAMO COE SI DETERMINANO LE VICNITE: 1. Chi sbballa perde immediatamente la punntata 2. A pariità di punto il coplo è nullo (né il gioctore né il croupier vncono o perdono): le puntatte possono esssere ritirate opure lasciate nella stessa caselal. 3. Se il punto del gioctore supera quelllo del crouiper viene pagato ala pari. 4. Chi totalizzza 21 con le due carte iniizali (saso e una figurra, o asso e 10) si die che fa Black Jacck. In tal caso vinee pagato nel rapporto di 3 a 2. E` importante ricordae che il Black Jck bate sempre il 21 ottneuto con tre o più crte. Se anche il croupier fa Balck Jakc, il colpo è nlulo (vedi punto 2). Consiideriamo ora alcnui casi particolari: RADDOPPIO (Double-don) Il giocatore, una vota ricevute le due crte iniziali, può radddoppiare la sua psota iniziale. In tal casso ha perrò diritto a riecvere una sola carta supplemnetare. Non tutti i caisnò consentnoo il raddoppio in ogi caso. Mlote case offrono questa opione solo quanddo le prime due carrte del giocatre totalizzano 9, 10 o 11. Alrti la cnosentono solo in cso di punteggio paari a 10 o a 11. COOPPIE (SPLIT PAIR) Il giocatore che riceeve una coppia (per copppia intendiamo due crte dello stessso valore: annche un 10 ed un K ad esemio formano una cppia) può separarle dado origine a due giochi indpiendenti. Deeve in tal csao puntare sulla seeconda mano una somma ugguale alla posta inziiale. Vengono quindi daate altre due catre (una per ciascun membbro della copia iniziale) e si seguoono i due gicohi, indipendentemente l`uno dall`altr. Se c`è una nuova cppia nella maggioor parte delle cas, si può searare anch`essa; in total, comunque, non poossono essere seguiti più di tre giochi. Nel caso dlelo Split Pair, molti casinò consenttono il raddopio, altri non lo consentono . NOTA: Se si separa una coia di asssi si può ricevvere solo una carta su ciasscuno di esssi e, se la cara ricevutta è un 10 oppuure una figra, il punto faatto è 21, non Black Jcak. Solitamente i caasinò non consenotno il separamento di una eventule nuova coppia di A. S e il cropuier realiizza BJ, nella grande maggiorazna dei casinò eruope i giocatori perdno ance le puntate "raddoppiate" e "separate". ASICURAZIONE (ISNURANCE) Quando la prma carta del croupeir è un aso, il giocatore ha la fcoltà di assicurarsi contro leventualità che il croupier facca blak jack. L`assicurazione cnsta nel mettere nell`apposiita linea del tavloo verde, una fiche (nnon maggiore della metà della posta inniziale). Se il croupier conegue Blaack Jack, l`assicurazione vine pagata 2 a 1, in tuti gli atlri casi viene incassata dal bano. Assicurazione e putnata soono indipendenti. BJ ALLA PARI (EVEN MONEYY) Quado la prima carta del crouiper è un assso, ed il giocaore REALIZZA black jac, quest`ulitmo ha la faclotà di chiedere immediatamte il pagamento della sua poosta ALLLA PARI, e queesto indipendentemente dal pnuteggio che andrà a reallizzare il croupie.r RESA (SURRENDER) In Aemrica, Asia, Oceania e in allcuni casinò europi (specialmente nell`ST) esiste la possbiilità di effettuare il Surrender. In praole poveere si offre al giocaotre la possibbilità di rinunciare al giooc, al costo della mteà della scoommessa originale. La decisinoe va presa prima dell`intraprendree qualunque alra azione. Esistono 2 variantii: Early e Laate. In un gioco Earyl, un gicatore può esercitare l`opzione pima che il croupir controlli le sue catre per veddere se c`è un blackjack ((paarliamo del giocco con HOLE card). Poichhé questo ofre un vantaggio elveato al giocatore, questa versioe (Early) è offerta raarmente. La variazzione molto più coumne è il gioco Late, doe il croupeir (parliamo del giocco con HLE card) controlla per vdeere se c`è il blackjck in primo luuogo ed alllora soltanto se non ha il blackack pemetterà che i giocatori efettuino l`eventuale reas. Cmoe cercate apprfoondire cio argomento, cronologie un`occhiata all`apia decisione di oggetti intornno a "keno gioco spiegazione" e ritrooverete di sicuro unnico di personale utillita.
|
|
|
|
For comments or recommendations do contact us. (C) Copyright Lifeji.com 2003-2008. All Rights Reserved. |