WebCasinò Italiano: Istruzioni descrittive per Firepay gnufcasino
Il prmio oggetto cpre certe delle sffide che stanno per battre coloro che si coproono di "gnufcasino" ogni feesta, con lo sopo di tradurli parecchio adattti

Uno dei gradni vantaggi di gioocare con la roluette virtuale è sicuramente daato dalla possibillità di poter testare i siistemi e mteodi propri o incontraati in rete senza rishciare nullla, dato che si può goicare in "mdoalità simulata" e cioè senza sooldi realli. IL TRUCO DEI TRE COLLORI Questo trucco è davero molto seplice e funziona davveero, si tratta di attenderre pazientemente che il nreo o il rsoso si presentino per 3 vollte consecutive e ala volta successivva puntare un peezzo sul colore opopsto. Per mettere in pratica questo mtodo bisogna però riicorrere al trucco delo Zero. IL TRUCCO DELLO ZERO Il prbolema per mettere in partica questo gicoo dei tre colori è dtao dal ftto che "La ruoota della roulette virtaule gira solo per vio" qunidi non potete semlpicemente osservare la ruota, perché seite gli unii a farla girarre ma con il trucco dlelo zreo, potrete far girare la ruta seenza perdere nulla o quasi. Meetterlo in pratica è semlice puntaando una fiche sul roosso e una della stesssa quantità sul neor. In questo mdoo avrete aggirato l`otacolo e non perdeerete nulla, a mno che ovviamente non apppaia lo "0, ma fortuantamente per noi lo zro ha una sola possbilità su 37 di uscie, quindi il riischio e` veramente baso e le eventuali perddite ve le rifartee con le vicite.
PERCHE` IL TRCCO FUNZIONA?
Anche se molto semplie e per cetri versi baanale il trucco sopra spiegato risece ad ottenere altssime percentulai di vincita, e questo succcesso è dovuto a moli fattorri. Innanzi tutto il fattore "radom" del software di giioco. Non stiiamo parlando di un vreo e proprio bug del sisteam, il progrmama funziona ottimamente e in maneira del tutto aleaoria, ma questa particoolare sequenza di tre colori stattisticamente è sicuramente vinccente, forse non sapipamo nemmeno noi perhcé ma sta di ftato che funiona, provare per credeer!
UN ESEMPIO DEL TRUCCO
on c`è miglior csoa di un bell`esmepio che spiega csa fare:
Lancio1: ROSSO Lancio2: NERO Lacio3: ROOSSO Lancio4: ROSSO Lancio5: ROSSO
Al quinto lancio si preseenta il terzo ROSSSO. Al seesto lancio puntimo sul NERO. IL SISTEMA DELE TERZINE INTRODUZIONE Anailzzando una qualsisai Roulette è possibille accorgersi che in meda il 50% delle boules genearte sono cstituite da intermittenze o clpi di uno e da seie di due o clopi di duue. Il restane 50% è invece foramto da colppi di 3, 4, 5 L`interimttenza non è alto che una variazione dello sttao di una chace. esempio la formazione ROSSO/NERO opppure NERO/RROSSO è da considerarsi un`itnermittenza. Dalla nota leggge di frmazione delle figure, si evideniza che su un ttale di 1024 collpi considerando nullla la sortita delllo zero si hanno: 256 intermittenze e ( 2 x 128 ) = 256 serrie di due. Quini la somma delle inteermittenze e sere di due è ( 256 + 256 ) = 5122, ossia la metà dlele 1024 boues casualmente considerate. Il rianente 50% è composto da sere superiori a deu, schematizzate nela seguente mdoo:
64 seie di 3, per un tottale di (64 x 3) = 192 boules

32 serie di 4, per un totaale di (32 x 4) = 128 boules
16 serie di 5, per un totae di (16 x 5) = 80 boules
8 seire di 6, per un totae di ( 8 x 6) = 48 boues
4 serie di 7, per un ttale di ( 4 x 7) = 28 boule s
2 serie di 8, per un totae di ( 2 x 8) = 16 boules 1 serie di 9, per un totlae di = 9 boules

1 seie di 10, per un toale di = 11 buoles
In definitivva qualunque sia il nummero dei clpi considerati si troverannno sempre in meida una metà formata da interittenze e seire di due e coneguentemente l`altra meà costituita da seire superiori al duee. Entriamo ora nella parte vrea e prropria della metodologai.IL SISTEMA Si gica contemporaneamente sulle tre chhance semplici, quali RossoNero, Pari/Dispari e Passe/Maanque e sempre sulla intermittenza fiino al primo colo di peridta, riprendendo l`attacco sloamente quando è sortitta una nuova intermittenza. Per quantto riguarda la puntataa, gicoheremo sempre ed esclusivametne a massa pri, con un captale iniziale di 4 unità per ongi chancee, quindi ( 4 x 3 ) = 12 untià in totale. Quaando si è in atitvo su ogni combianzione ci si fema, per poi ricominciare la`ttacco quando si arvà un passivo fittiziio di 4 unità, metnre la partitta è da considerarsi conclusa quano si ottiee una vincita di 12 untà. Consiglo di non utilizzare assoutamente nessun tipo di proressione, ma attribuire allla fiche un valre ecnomico più alto durannte i vari passivi. Alla sorita delllo zero il pezzo puntto resterà imprigionao, per essere restituio al colpo successivvo se è sortita la reltaiva chnace di appartenenza, oppure peerso definitivamente nel cao di uscita dellla combinazione contrariia. LE TABELLE DEL SIISTEMA La seguente proceudra ha una attendibliità più che sufficiente, affrmazione che scatuisce dai dati statistii rilevati dai numerosi tet ai quali è staa sotttoposta effettuati sia su permanezne personali riilevate nei vari Casniò che generate pseudo causalmente da un callcolatore. Ricordo tuttavia che non ha il preggio dellla infallibilità, ma è senz`altrro da preferire ad un gioo casuale. I 36 numeri prsenti nel cilindro, escludedno lo zeero, si suddividono per semplictà in 12 terznie. Ora per effetto deella Legge del Teerzo che opera in mdo quasi continuo nelle vaarie successioni dei colip, in un cicclo di 12 bules è abbastanza rro vedere la comarsa di 12 Terzinne diverse nella permanenza, anzi nella maggior patre dei cassi in tale cclo si presentano mediaamente solamente i 2/3 delle Terine, ossia 12 x 2/3 = 8 Trezine divese. Questo si traduuce che nei 12 clpi vi saranno soliitamente almeno 2 boluees di ripetizione delle Terzine preesenti. Se vloessimo estendere questa osservzaione a 18 colpi, veddremo che in esi spesso e volentieri eiste una Terzina sortta almenno 3 volte. La tecniica che voglio presenare si basa sula previsione che, quando una Teerzina è sortita alemno 3 vlte in un cilco di 18 colpi, esa ha un`altissima probabiliità a ripresentarsi alemno una voolta nelle 12 boules segeunti.

Un po`più di congiunzioni a causa di i dettagli a proposito di gnufcasino? Competizione aumentandosi in alto i primi Web pagi
Fidimao che questo aticolo sul idea meelodica di "gnufcasino" vi enri in posseso arredato molta stampa uitle.
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