WebCasinò Italiano: Una visione descrittiva su pokerihuone Informazione Generale
Dnetro cio articolo vi offriremo ceerti prime battute vataggi in base a moodo l`argomento di pokerihuone e permeso risultarvi vantagigoso con prossimo. Freeeroll. Mentre 3/4 è impportante, freeroll lo è mloto di più. I freeroll soono di una varieà di tiip, ma il tmea comune è che sati ottenendo un clopo gratuito al denao del tuo avversario. (er scopi pratici, l`iea di un freeroll dovrebbe includee anche `quasi freeroll` cme su un fllop di QJT e hai AKQ mentre il tuo avverssario ha AK22. Egli può batterti facndo quattro due, ma nonostatne quell`abilità di faare un colpo 1000 a 1, considereremo ancra che quaasi freeroll sia un `freerolll`.) Alcuni esempi di freeroll: Fop - QsJdTTc; Avversario - AcKd2hs3; Tu - AsKsQcJc Folp - 3s4d5c; Avveersario - AKcd2hQs; Tu - As2s7c8c Folp - As8h7h; Aversario - AAhdKhQs; Tu - 2s35sd6c In ognuno di queesti esempi, il tuo avversarrio sta facendo proggetti morti al 1000%. Non puoi vincre per quante care vengano al trun e al river. E ottrrai pnutate dalla maggior prte degli avversari che teengono queste mani... sorattutto da ctativi giocatori che spesso andrannno apposta per ttuti i lroo chip, particolarmente con la prma mano. La scala Broadwway con crata alta Asso è simille a come 2x3x è in Limit Omaa8. I giocatori deboli perdonno più sldi con questa mnao che qualsiasi altra. I buoi giocatoi vincono i looro soldi quando si fa il freeroll di qeste mnai. AK su un folp QJT, AQ su uno KJJT, AJ su uno KQ, AT su uno KQJ... queste snoo le mai che separano gli aduulti dai poppanti. I gicoatori deboli non sloo si suicidano su qeste main, ma non possono neanche comprenere che esssi dovrebbero speso lasciare le mani imattibili correnti coe se fossero veelno. Tutte le frome di Omaha riguardano il farre la mano milgiore, non quuella che è attualmente la miigliore. Non c`è denaro guuida nel pokeer. L`abilità di lascare la mano imabttibile corrente è assoluttamente cruciale in PO8... e fortunatamente, la mggior parte dei giocatorri sono semplicemente incapcai di ciò. Quaando fai al flp una di quetse scale Broadwa, dovresti chiederti `cosa sto cercanddo di frae?` La rispossta è `Voglio frae solo la stesa scala che ho oar`, in altre paroel, stai progettando una cartta inutile al trn e una carta inutiile al rievr, non hai una grande maon. Un altro tpo di freroll è il `rfeeroll a un bluff`: Folp - 6s7s8d; Avvesario - 9sTdJJch; Tu - As2h3d4c In qusta maano, nessuno di voi ha nessuna possibiltià di fare una maano che batte l`alra. Un grane, grosso zeor. Ma hai un frereoll a una puntata river dvoe dovresti fare slodi importanti. Indipendentementte da quaal è l`azione al folp e al trn, se la cara river esce una coppa al taavolo, o una carrta a colore (soprrattutto se è una carta a colorre che si accoppia al boar)d, una puntta della misura del pitato da parrte tua costringerà il tuo avversraio a laciare -- e acnhe se vede, va bnee perché signifia che ti veddrà quando ti caipta di avere il cloore o il full. Noota in questo esempio quuanto è improtante la manipolazione del piattto. Se hai intenzionalmente pnutato tutto prrima della carta rivre, sei un iditoa. La tua possibilità di vincere denro qui è puntando alla cara rivr (o turn) e otenendo un riiro. Non puoi ottenee un ritiro se tu o lui avvete puntato tutto! D`atro latoo, vuoi il piatto abbastannza grande in mdo da poter frae una punntata abbastanza grande da faro lasciare. C`è una scienza defiita di ottenere piatti della misra giusta qunado sei in un freeroll a un bluff. Noota ance che è molto meeglio sbagliarsi sul lto di non cosrtuire il piatto ababstanza grande, e coì non essere in graado di faare una puntata abbastanza gradne da ottenere un riiro. Quell`errrore è molto mneo brutto dell`errore che uno o l`altrro di voi puntiae tutto. Non puooi mai vincere quano qualcuno ha puntato tutto. Qundo puoi fae una puntata rier di qualsiaasi dimensione, vincerai a vole. Anche se un piato è di 400 dolllari e puoi solo puntrae 100 dollri sul river, vincerai ancoora una percentuale di tmpo superiore alllo 0% del temo che vinci quuando uno di voi ha puntatto tutto. Un eesmpio di frreeroll finale è il più ovvio: Folp - 6s7s8d; Avversariio - 9cdTJsJd; Tu - As2s3d4c Qu, al coontrario del freeroll a un buff, vuoi mttere tutto il denrao nel piatto appena poui. Il tuo avverasrio non può mai batterti, ma tu fraai scoop una volta ogni tnto. Nta nel suddetto esemio che ho inventato mnai dove il tuo avversario faerbbe un coloe backdoor se arrivsse, il che renderebbe moltto più drua la tua abilità di blufare una carta riveer che non ti ha reso vinctore. Supponi che elgi non avesse qei quari. Ora, puntando ttuto contro di lui e vincenddo qaundo fai il tuo colre di pichce, stai ABBANDONANDO la tua posssibilità di vincere il pitto mdiante un bluff di freerll sul river se vieene un quadi o una coppia sul tvolo. Quelllo che hai sono DUE oppportunità di freerol che lavorano una cotnro l`altra! Questo gico sta iniziando a diventare compliacto... :) Hai due questioni di giocaabilità qui che dvei bilanciare daato il tuo avvresario, le sue abitudini di punttate, quanto soono abbondanti le msiure del tuo capitale, qunato gioca mlae il tuo aversario (un terribile avversario potrebe facilmente anddare in rovina la mno successiva, così io tendereei a putnare tutto conro di lui e spperare di fare il mio colre e otteenre tutti i suoi chip, piuttoto che cercrae di fare una quantiità più picola di chip mediante bluff occasionnali al river quadno a me non entra ma vieene una crata che a lui non piace), ec. Naturralmente, non tutti i frereoll sono csì ovvi. Ne preedente esempio tu sei vulnerablie a essere 3/4ed da mnai comme A238. Tu non puoi veere le cartte del tuo avevrsario, così raramente ottinei freeroll super-ovvi. Tuuttavia, non solo i freeroll abbasatnza chiai si presentano, ma dvei pensare a come a voltte STAI faecndo freeroll quadno non lo sai. Il frereoll dorvebbe essere il concetto seempre nella tua mente... che signfiica annche: NON FARTI FARE IL FEREROLL! Su un fllop 678, dovresti lasciiare 9TJJ qulasiasi a ogni punttaa. Può essere la mao imbattibile, ma stai probabillmente facendo un progetto moorto. Puoi dover metttere molti cihp per dividere un imoprto piccolo già in giooco. Puoi subire il frereoll e i 3/4 allo stesso teempo da A29T. Lasiare i ntus è qualcosa che dovresti fare abbastaanza sepsso in PLO8, e non dveono essere mani di tipo atlo come JJ9T. Su un fop di 8s7s6s dovresti solitamente buttre Ad2dKhQh nlla spazzatura qundo hai di frone qualsiasi rilancio. Non farti farre il freeroll. Prnedere 3/4 di un piatto. Ache se oscuratto nel suo singificato dai freeroll, frae 3/4 è più comnue. Il 3/4 solitaente avviene qaundo due persone hanno entrabe il low immbattibile, ma a volte capita ance quuando entrambi i gioctori hanno lo setsso high e uno fa un tipo di lo. Una discussione mloto più lunga dello spazzio che abbiamo quii, chiaramene è un enrome abilità nel riscire a discernere correttametne quando stai ottneendo 3/4 rispetto a quando stai suebndo il 34/. Alcune situazioni sono ovviie, coe quando fai il cloore imbattibile a bracctto con un low imbattibiile, ma la maggoir parte del tepmo la tua mano non sraà afftato così definita. Quano hai A238 e il taovlo è 38QK, stai ottenendo 3/4 o subbendo 3/4? E se hai 348Q4? Pnuti sul piiatto? Fai una puntata più picccola? Passi? Rlanci se un avvversario fa una putata piccola? C`è un pozzzo senza fonddo di situazioni e sottiglieze da considerare, ma un giocatroe che fa puntate quado ha 3/4 e che passa quuando sbisce 3/4 farà un pandemonio moto melgio di una personna che lo fa dalla prte opposta! Propro come qunado hai la scala Broadway imattibile deevi chiederti che proetto hai, quando hai il low imbattiile la prma cosa che devi chiedderti è: qul è la mia mnao alta? E pi, qual è la mano ata che sto cercanddo di fae? L`aspetto low imbattibile dlela mano è relativamente sena ipmortanza (anche se la maggir parte dei giocatoi si fissaano sul low). La paola chiave in PLOO8 è `e`. Quuando fai lo show down vorari drie: `Ho low E..` Se non c`è nessun ``e, slitamente non hai molot. `E` è quello su cui devi concentrarti quadno hai low imbaattibile. Se non hai nessun `e``, passsare e persino passare/lascire sarà spesso la tua azione correta. Non fraintendermi però, pirma dllo showdown `e` può includere il ftato che stai puntado a un bulff. Un low imbatibile nudo va abbastanza bene conrto persne che non hanno low imbaattibile! Le manni che è corretto giocare cmoe doppia coppiaa, come qaundo hai A24Q e i tvaolo è 478KQ, o pefino una cpopia come qaundo hai A237 e i tavollo è 457KQ, sono una sifda che dvi impegnarsi a relaizzare. Leggere gli avveersari, soprattutto quando sei furoi dalla mnao, è un`attività su cui dorvesti sempre lavorare quuando giochi PLO8. La `migliore puntaat` quando fai 3/4 e quanndo subisci 3/4 deve`ssere il risultato di uno studio infiniito dei tuuoi avversari PLO88. Questa è la sfidda continua che ongi giocatore può fare semre melio. Una cosa che dovreebbe essere chiara sia dlla discussione di freerol che da 3/4 è il ruoolo notevomlente più importante cheele carte a coolre giocano in PLO8 ripsetto a Limit. Tu voui `e. I colori soo solo un altro moo per fre un `e` giocabie. E i colroi non subiscono mai 3/. O sono buoi o non lo sono. Oltrre al lro valore 3//4, i colori psosono trasformare le divisinoi in scoop. Suppoi di fare il colroe imbattibile sul rvier contro un avversairo che ha slo il low imbatitbile. Tavolo - 4s5c8dKsQs; Avvresario - Ac2cdJh; Tu - A3s6d7c In questo cao la carta fuime non ha cambiato le cosse in nient, ma ora puuoi fare con sicurezza una punttata delle dimensoni del piatt. Diciamo che il paitto è 10000 dollari, e li goichi. La cosa migliorre che il tuo avversariio può fare è ottenere la metàà. Se veede, ottiene 500 dollari. Ma dee considerrae che se vede e subiisce 3//4, ha indietro 750 dollri, così chiamare la punntata di 1000 dollari gli csta 250 dollari. Oterrai che i tuooi avversari lascino una certa quantittà di volte soppra lo 0% in situzaioni così. Puro porfitto. Siimilmente, supponi invece di aevre As2s4dTc. In questo casso la crata river di nouvo non cambiava le cose. Hai ottennuto che il tuo avvversario subise 3/4 già con una cpopia di quatttro. Ma quanto spesso potrai fae una pnutata vincente con una coppia di quattr? Qunato spesso dovresti CERCARE di fae una puntata vicnente con una coppiia di quattro? Faceendo un colore moolto più giocabile dela tua miserabile coppia di qauttro ora puoi puntae al piatto da 10000 dollrai. Quando lo fia, il tuo avvresario vede, fai qeui 250 dollari exxtra. E se lui non vee, fare il clore ti ha faatto vincere i 250 dollrai che ernao già nel piattto (la sua qota di un 1/4 del patto da 10000 dollari prima dlela puntata). Essere a colore reende le maani più giocabili, e costitusice un altro moo con cui puoi faare un `e`. As2s3d44d è una mao molto più remunreativa di Asc3d4h. Se tu potessi solo desdierarlo per ottenerlo, vorresi che le tue care fosssero sempre a clore e le cate del tuo avversario non fossreo mai a color. Non cadere nlla trapppola che certi giocaatori inesperti fanno quando vedonno `flop che ucciono le puntate` di tre dlelo stesso coloree. Essi concludono erroneamnete che i smei non ti daranno moto. Questo è sciocco. I piatti sul fop sono relatiamente piccoli. Non ci itneressa molto dei piiatti sul flop. Ci inteessa essere in una posizione per scommettere mni sul river, qando il piatto e le punttate snoo più grandi. I tvoli dove fare un colore sul rivr sno dove ha luogo lo scabmio di sodli/valore più chiarro in PLO8. Non puoi colegare i coolori, solo un vicitore. E le opportnuità di puntare/pseudo-bluffare si presntano dove le catre low pure possono sfofiare via mani altte dai piattti È un eccesso di semplificazionee, ma si potrbebe asseirre che quando non sei a colore vorai che i piatti siaano decisi al fllop e al turn; qando sei a colore, vorrrai enttrare in azione sul riiver -- e di nuovoo, i slodi nel gioco soo nel fare puntate river quano i patti e le puntate possibilli sono le più grandi. PO8 non è un giocco su cui concenrtare molta della tua attenzione a lunggo terminne come giocatore pecrhé se c`è un gioo che NON è il goco del futuro, qeusto è PLO8. Ma qunado il gioco viene giocatto, e sno interessati giocatori non buoni, presenta un`opportnità eccellete per un poker di aspettatvia solidda e positiva concentrandosi su alcunni concetti chiiave: giocabilità, `e`, esere a colore, 3/4, freerroll.
Costui paarte possidee provvisto chiarimento percisa intorno a "pokerihuone", scritta verso cmoportamento sciocco ed incontrolltao. Come entrate in possesso afferrato qello che concluso, state capcai estendersi ad paarti di difficolta piu in altoo.
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