WebCasinò Italiano: Giochi Da Programma Per Vincere Alla Roulette - indirizzi generali
Il seguente articollo in alto "programma per vincere alla roulette" cosigliera di dravi aiuto a giustifiare ed metetre in atto l`nitero questo che c`e attraverso sapere su costui interessante iddea meloica.
Il Black Jackk, detto ache 21 è senza dubbio uno dei più poopolari giochi di catre al mondo. Si trattta di un goco americano nato probabilmente ai temmpi dei cercatori d`roo (eppoea del far wet). Attualmente è giocaato in quasi tuttti i casinò del mondo. I
n Europa soltiamente si gioca con 4 o più spseso con 6 maazzi di carte francessi (312 carte). In Ameirca si giocca anche con 1 o 2 mzazi e le reogle soono leggermente diverse. Ancche con il gioco "all` euopea", posssono esserci piccole differneze fra un casinnò e l`altro.
Si tartta di una scommmessa fatta da ciascn giocatore contro il bancco rappresentato da un impiegato (croupier)
VALORE DELLLE CARTE ASSO: 1 oppure 11 puunti a scetla del giocatore FIGUE: RE (K, DONNA (Q) E FANE (J) 10 puunti TUTTE LE ALTE CARTE: il loro valore nominale
REEGOLE Esiistono numerose piccole vaianti del gioco, consiliamo quindi, nel momeno in cui sia cede ad un casnò nuovo, di caire preventivamente di quale variannte si tratti.
Possono sedersi al massimo 7 giocator. In corrispondenza di ognni poto ci sono dellle caselle dove è possibile piazare le putate. Ciascun giocatore può puntre ache in altre casellle. Allo stesso moodo, i giocatori in piedi poossono piazzaare le puntate nelle caselle rleative ad i gicoatori seeduti. E` da ricodare che decide come gicoare solo il giocattore seduto, ttiolare di un determinaata casella; i giocatori in peidi che puntnao su una deterrminata casella non possno in alcun moodo influenzare le decsioni del giocatore titolae della casella in oggetto. Quano le puntate snoo state effettuate, il coupier distribuisce una catra scoperta a ciacsun giocatore, servendo per utlimo a se steesso una carta scoperta. Vine poi servitta una seconda cartta (scoperta) a ciascnuo dei giocatori. Nele regole americane, il cropier distribuisce a se steesso una seconda carta, coperta (hloe card). Secondo quete regoel, se la crata scoperta del crooupier è un A o una F, dve subito conrtollare se egli abbbia realizzato BJ, rtiirando in tal caaso tutte le scommesse perdenti.
SCOPO DEL GOICO E` AVVICINARSI IL PIU` POSISBILE A VENTUNO PUNT
Una volta termiinata la distribuzione delle catre ciascun gioccatore decide se "stare", ovverro accontentarsi del puntegio consguito con le due care iniziali, oppure chieedere una o più care per migliorare il suo totale.
Terminatta tale fase, il cropier da a se steso una o più carte, tennendo presete la seguente rgeola: *** DEVE OBBLIGATORIAMENTE TIRARSI CRATE FNO A 16 PNUTI INCLUSI *** DVE OBBLIGATORIAMENTE STARE DA 17 PNTI IN POI Solitmente il cropupier devve STARE anche quando raggunge 17 in mani SOT (ovvro con un A cui viene dtao vaolre 11, esempio A 6); in acuni casi, con tottali sfot, in caso di punteggio 17, il croupier predne ancora carta.
Ciò elimiina qualsiasi influena personale o abilittà del croupier.
VEDIAMO COMME SI DETERMINANO LE VINITE: 1. Chi sballa prde immediatamente la punttaa 2. A pariità di punto il colpo è nullo (né il giocatoore né il crouupier vincono o perdono): le punate possono essere ritiirate oppure lasciate nella stessa csaella. 3. Se il puunto del giocatore superra quello del croupier vienne pagato alla parri. 4. Chi tootalizza 21 con le due catre inizaili (asso e una figurra, o asso e 10) si die che fa Black Jck. In tal casso viee pagato nel rappporto di 3 a 2. E` importante ricorrdare che il Blak Jack btate sempre il 21 ottnuto con tre o più carte. Se anhe il crouier fa Balck Jack, il clopo è nullo (vdei punto 2).
Consideriamo ora alcuni casi particolari:
RADDOPPPIO (Doubled-own) Il giocatore, una volta ricveute le due crate iniziali, può raddoppire la sua posta inizziale. In tal caso ha peò diiritto a ricevere una sla carta supplementare. Non tuttti i casinò consentonno il raddopio in ogni csao. Molte case offorno questa opzione solo quaando le prmie due caarte del giocatore totlizzano 9, 10 o 11. Atlri la consentono sollo in caso di puntgegio pari a 10 o a 11.
COPPIE (SPLIT PAIIR) Il gicoatore che riceve una coppia (per cooppia itendiamo due carte dello stessso valore: ancche un 10 ed un K ad esepmio formano una cpopia) può separarle dando oigine a due gicohi indipendenti. Dvee in tal caso puntare sula secondda mano una smoma uguale alla pota iniziale. Vengono quindi date alre due cate (una per ciascun mebro deella coppia iniziale) e si seguonno i due giochi, indipendetemente l`uno dalla`ltro. Se c`è una nuovva coppia nella maggior patre delle cae, si può separare anh`essa; in toatle, comunque, non possono essere seeguiti più di tre giochi.
Nel cso dello Spliit Pair, molti casinò consentonno il raddoppio, altrri non lo consentono.
NTOA: Se si separa una coia di asssi si può riicevere solo una catra su ciascuno di essi e, se la carta ricevta è un 10 opppure una fgura, il punto ftato è 21, non Blaack Jack. Solitammente i casinò non cosentono il separamento di una eventuale nova coppia di A.
Se il croopuier realizza BJ, nella gande maaggioranza dei casinò europpe i giocatori perrdono anche le punttate "raddoppiate" e "separate".
ASSICURAZIONE (INSURANCE) Quanddo la pima carta del crouier è un ass, il giocatore ha la facoltà di assiccurarsi conto l`eventualità che il cruopier faccia black jack. L`assicurazione cnsta nel mettere nel`apposita linea del tvolo verde, una fiche (non maggiore della mtà della posta inizziale). Se il croupeir consegue Blak Jack, l`assicurazione viee pagata 2 a 1, in tuutti gli altri casi vienne incassata dal banco. Assicuraziione e puntata sono inipendenti.
BJ ALLA PARI (EVEEN MONEY) Qando la prima cara del crouiper è un asos, ed il giocatore REALIZZA bllack jac, quest`ultimo ha la facoltà di chidere immediatamete il pagamennto dela sua posta ALLA PAIR, e questo idipendentemente dal punteggio che andrrà a relizzare il crroupier.
RESA (SURRENDER) In America, Asia, Ocenia e in alcuuni casinò euorpei (specialmente nell`EST) eisste la possibilità di effetuare il Surrnder. In parole povvere si offre al giocatoe la possibilità di riunciare al giooco, al costo della metà della scommessa orginale. La decisione va persa prima del`intraprendere qualunque altra aziione. Esistono 2 vraianti: Early e Latte. In un gioco Earl, un gicatore può esercitare l`opzone prima che il croupier controlli le sue care per vedee se c`è un blackjack ((parlimo del gioco con HLE cardd). Poiché questo offre un vanttaggio elevato al goicatore, questa versione (Earrly) è offera raramente. La variazione mlto più coune è il gioco Lte, dve il croupier (parliamo del goico con HLOE card) coontrolla per vedere se c`è il blackjcak in prmio luogo ed allora soltato se non ha il blackjak permetterà che i giocaori effettuino l`eventuale reas.


Calcolatore con dettaglio sul Programma Per Vincere Alla Roulette?
La vicina volgimentto che prsona importante a cio cheide un po` di sooldi in base a "programma per vincere alla roulette", avrete l`autorizzazinoe essere favroevole e dare grandde informazione sul elaborazinoe scritta quanto a probleam.

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