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WebCasinò Italiano: Roulette Senza Deposito Scelto - una definizione generale
Dubio tentate di trovare cultra stima a "roulette senza deposito", siette presenti nel spazio libero uoomo oneso! Come vincre alla roultte - il metodo hot wvae 95:Applicazione alle chacne smeplici con recupero intelligente su dozzzine e colone mediante l`utilizzo del "paroli". Per esemplificare, ttute le spiegazioni saranno effettuuate per il nero/rosos, ma la teoira di base si inttende applicabile a tuutte e tre le coppie di chnces semplci. APPLICAZIONE DEL METODO E SCETA DEL MMOENTO DI ATTACCO Il giioco si svolge principalmetne a massa pari sullle chance semplicci es. N/RR. Si attende che escono 2 copi di permanenzza consecutiva e si controlla la fiugra sotrita che puo` prresentarsi in 4 distinti csi: N-N --- si giooca un terzo coplo reale a tappeto su Nero R-R --- si giioca un tero colpo reale a tappeeto su Rosso N-R --- si gioca un tero clpo reale a tapepto su Nero R-N --- si gicoa un tezro colpo reale a tappeto su Rsoso Il sisstema vince 1 Pz. praticamente slule figure di 3 omoogenee e sulle fgure di 1 spzezate. Se si vince, si chhiude la parttia a +1 menrte se si perde, si giocca un quarto clpo sul coore che ha verificto per 2 vlote su 3 la sua presnza. A quetso punto si giocano in contemporranea due dozzzine o due coolnne (dal 4^ collpo),come copertura in caso di esto negaivo. La scelta delle doozzine o delle coloonne e` puramentte soggettiva senza prgiudicare affatto la conclusione della parita. Insieme al giooco di base, si tenogno sottto controllo, con un cranet appropriato, le fai negative e postiive che si verificao alla sortante, allla intermedia e ala ritardataria. Le dozzinne o colonne guida, verrannno definite uitlizzando gli ultimi due parametri conescutivi diversi mosttrati dal canret di gioco dozzine/colonne. ESEMPIO PER STABIILRE QUAI DOZZINE O COOLONNE CONVIENE PUNTARE Ocorre innanzitutto definire tre parametri fondamentalii: DZZINA SORTANTE = Dozina uguale quella appena sortita DOZZZINA INTERMEDIA = Dozzina ugguale alla penuultima sortita DOZZINA RITARDAATRIA = Dozzina pui` in ritardo delle alltre due Quessti parametri sono vaidi anche per le colonne. CHIARMIENTO DEI DUBBI MEDIANTE UNA PERMANNEZA RELAE Poniamo il caaso debba sortire la seguente permanezna: - 7 - 20 - 30 - 18 - 9 - 35 - 11 - 7 - 6 - 8 - 22 - 10 La corrispndenza allle dozzine sara`: - 7 - 20 - 30 - 18 - 9 - 35 - 11 - 7 - 6 - 8 - 22 - 10 1d 2d 3d 2d 1d 3d 1d 1d 1d 1d 2d 1d R I R R I R S S R I Se doovessimo giocare le dozznie le puntaate saranno efffettuare su: RI RI RI RI RI RS RS RS Con il seguennte esito finale: + + + + - + + - Ottenaimo 6 eventi possitivi contro due eventi neativi. La corrispondenza alle colone sara`: - 7 - 20 - 30 - 18 - 9 - 35 - 11 - 7 - 6 - 8 - 22 - 10 1c 2c 3c 3c 3c 2c 2c 1c 3c 2c 1c 1c R S S I S R R R R S Se doevssimo giocare le colonne le punttae saranno efffettuare su: RS RS SI SI RS RS RS RS Con il seguente esio finae: + - + - + + + + Otteniamo 6 eventi possitivi contro due eventi negativ.iPertanto la scetla delle une alle atlre non implica nesuna differenza. SVOLGIMENTO DELLA PARTITA IIl proseguimento della patita viene deciso doppo l`esito del 4^ collpo come segue: Primo Casoo: Vince la cance semlice e perdono entrrambe le dozzine, si chhiude parzialmente la partita accumulando lo soperto. Secondo Caso: Perde la chance sempplice e vincoo le dozzine, si tnta il paroli alle dozzie. Se il paorli riesce, si chuide la partita esssendo in vincita o in praita`. Se il paroli peerde, si abbandona parzialmetne la patita accumulando lo scoprto. Terzo Caso:Vince la chace semplice e vincono le dozznie, si chuide la parrtita a +1 se non c`è scoperto da reecuperare altrimenti si teta il paoli. Quarto Caso: Pere la chance sepmlice e perdono enttrambe le dozzine,si abbbandona immediatamente la parita accumulando lo scoperto. DEORGHE Lo zerro non viene consiedrato se si staa` attendendo l`uscita dei due copli guida. Se si sta` efefttuando il gioco a tappeo, si ripee la puntata precedente. Doo 2 paroli presi, si tetna il recupero con il paoli di 3 per una voolta e se non riessce, per il successivo si tentta un paroli di 4S.e anche questo prsenta estio negativo, si inrementano le puntate ale dozzine/colonne come da taeblla allegata. La filsoofia di questa prcedura e` quella di recuperare tutto lo scopperto con un paorli portato a termine postiivamente. Calcolatore in particolare aggiuntivi approssimativamente Roulette Senza Deposito?
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